IP original · multijugador local 2-4 · teclado, mando o táctil
ONLINE · LAN
CREAR SALA
Comparte el código con tu rival.
UNIRSE
Escribe el código de la sala.
El emparejamiento necesita internet; luego el combate viaja directo
entre las dos máquinas (en LAN, latencia mínima).
SALA
TÚ
RIVAL
LUCHADORES
ESCENARIO
CÓMO JUGAR
Acumula porcentaje al rival: cuanto más alto, más lejos sale volando.
Expúlsalo de la pantalla para quitarle una vida. Gana quien conserve la última.
J1
J2
Mando
Mover / Saltar
A D · W/Espacio
← → · ↑
Stick · A
Ligero / Fuerte
F / G
J / K
X / Y
Especial
H
L
B
Recuperación
↑ + H
↑ + L
↑ + B
Escudo / Rodar
T
I
RB / RT
Eco
R
U
LB / LT
Pausa
Esc / P
Start
REMANENCIA (ECO): pulsa Eco para plantar una copia
traslúcida en tu posición; púlsalo de nuevo para teletransportarte a ella. Dura 5 s y el rival
puede romperla golpeándola. No funciona mientras recibes un combo. Úsala para volver al
escenario, tender emboscadas o asegurar tu regreso antes de lanzarte fuera.
ESCUDO: mantén la defensa en el suelo para levantar
una burbuja que absorbe golpes. Se encoge con el daño y el tiempo — si se rompe, quedas
aturdido. Dirección nueva mientras proteges = rodada con invulnerabilidad; también puedes
saltar desde el escudo. Los agarres lo atraviesan. En el aire el mismo botón es
esquive aéreo.
Ataque en carrera: corre y pulsa Ligero · Caída rápida: ↓ en el aire ·
Bajar de plataformas: ↓ sobre ellas · En móvil se usan el joystick y los botones en pantalla.